团队 介绍

创始人

梁定雄
创始人

梁定雄先生(Raymond D. Neoh) 是泰强集团(www.tqglobal.com)的创始人。泰强的目标是创造世界级的数码媒体创意产业。我们主营业务包括支付平台技术、3D赛车游戏与新媒体平台、数码主题公园产业、视频档案数字化及环球数码储存中心、IDGT教育与研发,以及正在筹划中的TQ创意影视工作室。

泰强在新加坡南洋理工大学设立了游戏研发及培训机构,在中国深圳大学设立了数码电影技术实验室。

泰强的游戏部门为新加坡媒体发展局定制“新加坡实景《3D TQ MOTOR》赛车游戏”,在2010年上海世博会新加坡馆正式发布,展览期间吸引超过100,000人次试玩。

梁定雄先生曾是环球数码创意控股有限公司(以下简称“GDC”)的创始者及执行总裁,该公司已于香港交易所主板上市。环球数码创意控股有限公司旗下有环球数码创意科技有限公司(以下简称“GDC-Technology”)及在中国创办的全资子公司——IDMT(环球数码媒体科技有限公司)。

GDC是中国最大的CG动画制作和培训机构。GDC制作发行了中国第一部3D电影《魔比斯环》,及CG动画电视连续剧。IDMT迄今为中国培训了超过100000个数码艺术家。GDC-Technology是数字影院技术的领先者,生产符合DCI规范的的数字影院服务器,用作2D及3D电影完美播放。

制作团队

Aryeh Richmond
市场行销主管

Aryeh Richmond 在游戏产业领域已有15年的工作经验,主要从事产品和商业开发。1993年Aryeh从美国艺术中心设计学院毕业,取得文学硕士学位之后,便开始接触计算机动画。 之后成功创办过企业,也从事过产品生产管理方面工作。他也曾在多家私营和国营企业里担当重任。

1994年, Aryeh创立了Equinoxe,一个游戏外包公司,主要做高清数字艺术,迄今承包过30多个重大项目,合作公司包括EA, Eidos, Activision, 3DO。他涉及的多个游戏领域,有Activision公司的机甲战士,有EA的极品飞车等。他将公司转变成一个完全成熟的游戏开发平台,负责有Spyro the Dragon, PlayStation 2,GameCube.

近年,他一直担任公司副总裁,主要负责业务发展,为公司引进项目,例如Google,以此帮助公司资金来源,如软银

在加入Radiance之前, Aryeh建立了 Monarch Entertainment,一个生产及发展的公司,主要负责美国和中国的产品,并完成了数百万美元的动画和视频游戏交易的私有和公共资金资助项目,包括谷歌和Bratz动画系列。

李帆
中国区执行总裁

李帆女士是TQ Global中国地区的首席执政官,她领导整个中国地区的泰强团队,包括我们的CG(计算机图形学)团队和我们的游戏程序开发策略。TQ Global China 为美国TQ Global USA以及我们在新加坡的公司组织提供生产服务和技术支持。 李女士本人也是一个很有成就的CG艺术家以及大型商业电影和CG动画制作高手。

在加入TQ Global之前,Fanny在中国深圳经营管理她自己的公司:Rupert 3D 动画公司很多年。Rupert 3D集中制作各种商业CG,游戏图像和动画设计,电视剧以及电影长片。

在从加拿大回到中国以前,李女士在加拿大British Columbia的Simon Fraser大学学习CG以及商业管理。此外,李女士获得清华大学工商管理硕士学位。

Jose Velasco
动画制作主管



  • 1996 纽约视觉美术学院电影/动画艺术学士学位。
  • 2003 美国Fox电视台电视动画片《忍者神龟》分镜师。
  • 2006 制作儿童节目《神奇宠物》获艾美奖及全球多项奖项。
  • 2007-2011 担任多部电视动画首席分镜师与导演。
  • 2010 与新加坡南洋理工大学合作《Calypso Agency》动画制作,获得了日本第12届Digicon 6动漫创作冠军。及CACANi软件的测试。
  • 2011-至今 参与CACANi动画课程的编制以及中国培训中心的管理。

陈鸣
研发工程师



  • 2009.08 – 至今 泰强集团研发工程师,游戏开发
  • 2007.08 – 2009.07 新加坡南洋理工大学计算机工程在读硕士生
    硕士研究项目:采用GPU physics技术在游戏中模拟出水的样子
  • 2004.07 – 2007.07 新加坡创新科技有限公司,硬件测试与工具开发
  • 2000.07 – 2004.06 新加坡南洋理工大学计算机工程在读本科生

刘丽华
技术美工师

美术教育专业毕业,2000年进入IDMT培训,2001年开始参于制作中国首部三维动画电影《魔比斯环》

2006年至今加入TQ游戏项目生产。

新加坡南洋理工大学

Martin Reiser
IMI创始人

Prof. Dr. Martin Reiser (Email: mreiser@ntu.edu.sg)
媒体创新研究院(IMI)
新加坡南洋理工大学

Seah Hock Soon
教授

Prof. Dr. Seah Hock Soon (Email: ashsseah@ntu.edu.sg)
计算机工程学院
新加坡南洋理工大学

中国深圳大学

吴予敏
教授

文学博士学位
传播学院
深圳大学

吕勇
深圳大学文化科技服务公司总经理

文学硕士
传播学院
深圳大学

客席讲师

章星宇
TA技术讲师



  • 2006年开始接触3D
  • 2008年接触虚拟仿真,开发一套古迹还原系统
  • 2009年进入IDMT工作
  • 2010年进入泰强参与TQMOTOR制作
  • 2011年参与TQMOTOR游戏设计并担任IDGT学院TA班班主任

陈国伟
3D 制作组长



  • 毕业于深圳游戏学院
  • 2007年进入泰强游戏公司,参与BAJA的游戏制作
  • 我的格言:与之分享,激情投入

肖应安
策划组长



  • 2001年开始接触3D
  • 参与过二维动画片《神兵玄奇》的三维部分的制作
  • 参与三维短片《午夜便车》的制作
  • 三维电视连续剧《Paula》的制作
  • 2006年开始参与Baja游戏制作
  • 2008年开始TQ Motor的游戏设计及制作

李艳华
3D 制作师



  • 2004~至今 长期从事 3D 动画 和 游戏的制作工作。
  • 主要负责动画方面的工作。幷参与制作了Paula和Gogoalone等三维动画和BAJA及其他游戏的制作。