本课程是介绍3D游戏美工必须具备的基本技巧。
本课程的主要部分是介绍基本建模技巧。课程使用目前行业标准工具教学,帮助学生熟悉软件。课程也将有助于学习者在传统美术到数字美术之间有一个平稳的过渡。
最终的目标是创造优化的三维模型,能放到游戏中使用,且能满足游戏引擎所需的要求。