游戏程序员
本课程的目的是通过真实游戏场景制作培养新一代游戏程序员。通过将理论知识与实验室实践相结合,加强基本技能和知识。CG美工紧密合作,游戏程序员将整合各元素,将它们编成伟大的游戏。
课程目标
- 1.一年全日制的课程与教授真正的游戏生产流程经验。
- 2.培养合格的游戏程序人才。
- 3.为学生提供所有游戏程序方面的知识,如Maya和3D MAX。
- 4.提供游戏方面如:数学,物理,AI基元,图形系统,控制器互动,音频,脚本系统,网络,多人游戏等。
- 5.熟悉不同的脚本语言,如MEL脚本和C ++, Java脚本,DirectX9.0和DirectX10等。
- 6.3D游戏编程,数学如向量,矩阵代数,Direct3D的基础如渲染管道,Direct3D绘图,色彩,灯光,Direct3D库,地形渲染,粒子系统,高级贴图,WINDOWS编程。
- 7.熟悉不同的硬件体系结构等,XBOX,PS3,和各种电脑图形系统,如NVIDIA和ATI。
- 8.在游戏引擎里创建CG图形管道。
- 9.游戏引擎的开发及其局限性。
- 10.在解决技术挑战和局限时发挥创造性思维。
- 11.从市场所需的项目和完整生产中得到学习。
欲了解更多,请下载学生章程
报名,请填写并提交报名表格