技术美工(TA)
课程目的不仅是教授学员制作3D作品,同时也传授学员基本的编程技巧。TA在游戏开发过程中扮演程序与美工的桥梁角色。他们能够使3D作品在游戏中的展现既不失创意,又不至于造成太大的技术难题。当今市场对TA人才的需求缺口很大,与之相反的是,提供TA培训的课程却少之又少。
TA建立并管理生产流程,能够有效的选择生产所需的工具和软件包。这包括开发美工生产所需的工具,并时时提供技术支持以确保生产流程的顺利。TA同时负责探讨及应用行业最新技术。TA这个角色需要与美工密切交流合作以获得美工的需求,并提供培训及指导。
课程目标
- 1.一年全日制的课程并教授真正的游戏生产制作经验。
- 2.培养合格的技术美工。
- 3.为学生提供所有CG方面的知识,如Maya和3D MAX。
- 4.教授如MEL脚本和Maxscripts,C ++,Visual Studio等编程语言。
- 5.熟悉不同的硬件体系结构等,XBOX,PS3,和各种电脑图形系统,如NVIDIA和ATI。
- 6.在游戏引擎里创建CG图形管道。
- 7.游戏引擎的发展及其局限性。
- 8.技术上精通灯光和渲染,贴图,游戏建模,设置,粒子系统,动画,以及与图形相关的编程语言如着色器。
- 9.图形流水线生产,工作流程,开发与实施。
- 10.在解决技术挑战和局限时发挥创造性思维。
- 11.制作完整游戏所需的组织和沟通能力。
- 12.从市场所需的项目和完整生产中得到学习。
欲了解更多,请下载 招生章程
报名,请填写并提交报名表格